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2019-10-08 04:31
来源:未知
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  国服剑灵搬砖属于老项目了,估计很多人都撸过。去年剑灵白青搬砖让很多职业玩家,手动都大赚了一笔。现在剑灵各区服游戏币价格都差不多都在1金=5毛左右,并且比较稳定。下面这些方法,日常都撸完,职业玩家3小时左右。(如果有固定基友队那会更快,收入约50金=25元)

  国服剑灵去年底开放50级,改动很大,主线任务删了好多,现在升级快了很多。一个50级号日常流程(只做白青山脉日常):

  四小蓝本(每个完成给1金左右,雪女洞时把洞外那个日常接了一次做两个加起来2金+)

  地图:江流市 英雄本(鬼门关全程给4金+,复活祭坛给1金+,雪人洞任务给1金+材料值钱参考45时代的炎黄角,冰库打第一个BOSS不要打隐藏给1金多,雪玉宫只能做20小怪任务,要进副本左右手边NPC接任务给1金+,分裂迷宫我从没打过不知道)

  地图:江流市 天命祭坛(这个本任务不给钱里面的材料拍起来能分到1-2金,进去要白龙鳞大概7金左右,要就看频道喊天命请客的人点入队,或者喊天命AA的进本给出材料人钱7金/6,每个人给1.2金左右。必掉三个材料羽毛、传说碎片、白青灵核,请客的一般要羽毛跟碎片你不要拍,灵核竞拍看各自区价格7金左右)

  最后一个任务是“面目全非的江流市”。这个任务类似24人的地图,三个任务杀三个BOSS,击杀要算输出比,BOSS出来第一时间上去输出基本都有,有时要等BOSS一般慢的半小时左右能搞定。

  风之平原:染坊有个拿杀虫子任务给50银左右,这个任务拿喷一只虫子就算接到,50只小10只大完成任务,几分钟的事。然后下去马贼巢穴两个任务给1金左右,能打到纸条就可以接浊魔洞蓝本日常给将近1金,彩虹湖只做聒噪的青蛙给50银左右。

  总结:此手动赚钱项目适合不怕辛苦的,没有项目糊口的散人或是职业玩家,如果不怕腰酸肩膀疼一天12个小时能搬200金币左右,大概100块人民币。(现在职业玩家赚钱不容易,此赚钱方法比真正的搬砖还辛苦,只不过是游戏搬砖家里就能干而以,注意身体!)

  网友点评:剑灵我最近一直有在撸,也是过年那会回归的去的新区。一个号一天50金的话还是有点小难。(也不算太难吧!)反正垃圾不花钱的号只能40金左右的收入,雪域宫,冰库,分裂迷宫,这三个副本不花钱的号肯定过不了!剩下就是清完白青日常以及火炮兰跟东天霸24人本。

  注:如果过雪域宫,冰库,分裂迷宫的线金左右,六合风暴研究网,但是号要投资,只做其他日常的线级系统送的那些垃圾装备就够了!

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  游戏封号一直是一件让工作室比较头疼的一件事,如果封号少了,或是不封号。可以说任何一款游戏都是可以赚钱的。但是游戏里封号,不只是针对辅助工具,还有网线,注册号等各种原因。别说是小白了,就是长期混迹在工作室行业的老鸟们谈起这个话题也比较头疼。

  因为这里面即涉及了技术方面,又涉及了经验方面。经验不是一二年可以积累起来的。而技术更不是所有人都可以达到的一定程序。所以对于游戏防号只要做到自己的力所能及就好了,过多的去纠结这事件的话,不过是自欺欺人罢了。

  注册帐号或是通行证等方面,nbe建议不要现先现抓。如果在稳定的情况下尽量手里早早的注册一些帐号,放在哪里。这样的话如果你做这个了,在拿出来用这些号最起码不是连号的,然后又是老帐号,各人感觉能起到一定的防封作用。(注册帐号时要换IP,资料方面不要使用同一个,尽量达到玩家状态。)

  在游戏时最大化作到与玩家基本相同,不要只是同步挂机。能穿的装备就穿上点,有送的时装或签到什么的也不要放弃。只有你更像个游戏发烧友了,游戏GM才会更少的怀疑你。如果角色很多,避免大批量每天得往一个仓库号里转钱或是材料之类的东西。(仓库号多换换,另外仓库号不要和挂机号一个IP)

  具体游戏要具体对待了,例如暗黑3刚开始时大家发现每个角色挂机材料不要超过16小时会防封,安装虚拟机会防封号。还有一些多角色或是任务的游戏,要尽量少建立角色,然后完一批号或是多少小时换一下IP等等。或是与别人不一样的地图或是多变换地图怪。(如果固定就那么几个点出钱,那肯定是重灾区了。总之脑袋放灵光点)

  该说到硬件方面了,这个还是比较麻烦的,因为大多数工作室还是不懂技术的多,就算懂一般也都是二吊子选手。最近请教了一位技术方面的大牛,得他指点。硬件方面只需要做好,《MAC,硬盘序列号,系统》等几方面就够了。现在有一种虚拟软件,可以把每一个游戏窗口的硬件方面的信息,虚拟的每个都不一样。(有能力可以去找找看,非修改,是虚拟!)

  还有很重要一的点,就是IP方面。现在的网游工作室如果条件允许的情况下,最好是达到1机1IP的水平。硬件方面也就算是达标了,作任何一款游戏多换IP肯定是利大于弊。但有一点麻烦的就是,你拉在多条网线,现在的电信部分也都是给你在一个机房划端口,到底能不能检测到,我也不知道了,我不懂技术。(同虚拟硬件一样现在也有一种虚拟游戏窗口的软件,大家找找看。)

  辅助方面这个就看个人能力了,有能力的用内部,没能力的用市场的。有一点是肯定的用的少的东西要,肯定是不容易发现的,但游戏检测也不单单是在这一方面,还有更多种技术在检测着工作室用的辅助工具。但一般情况下,只要不被游戏公司拿到版本,感觉每个挂都差不多。(按键除外,我指的是内存挂。当然实力技术肯定是起到防封作用,这个看个人能力。)

  关于游戏工作室封号方面也许还有许多nbe不知道的知识,管家婆论坛,或是还有很多我也一时没有想起来的知识。在这里算是在大的方面做了个引导,待具体操作时,实践与总结还是很重要的,因为游戏公司的水平也是良莠不齐的,我们还是要分别对待的。

  我是总结是归纳为二大类,软件方面与硬件方面。软件方面我们帐号到IP到游戏里面的操作等等是可以通作勤奋与努力作到的。但硬件方面,由于我们的水平有限,能作到最大化的努力就好了,也不要过分追求或痴迷于技术。不管黑猫白猫能捉到耗子就是好猫。同理,作为工作室只要能赚到人民币就是硬道理。

  这是个苦比的行业,很多人都喜欢这样说。但是我觉得这个说法其实是荒谬的,。其实做游戏工作室打金赚钱还是蛮幸福的。当然,前提是你必须拥有一个相对稳定的赚钱项目(并且抛弃世俗眼中的铁饭碗,稳定工作等老观念)。那么,我来分析下游戏打金工作室的幸福指数与痛苦指数。

  幸福指数一:自由,想咋就咋,一年365天除了少量的繁忙几十天,其他时间比较闲,在这方面是白领之上的(白领不自由)。想睡到几点起床就几点,想玩就玩,想学东西就可以学,每天只有少量的工作任务,只需要工作正常人的30%而且时间自定,没有老板的脸色。

  幸福指数二:环境,大多人在工厂里工作,吵闹的环境以及马上到来的炎热。而我们可以在自己的游戏工作室里,开着空调,听着音乐,喝着茶水或咖啡。

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